了解抖音的推荐机制,不上热门都难!

2021-02-23 836

  有些人玩抖音几年了,作品也发了上百条,从来没有上过热门,粉丝也涨不起来。究其原因,对抖音的推荐机制不了解,不懂上热门的技巧,不知道优质作品的核心要素,今天侯哥就来讲讲抖音的推荐机制、上热门的技巧、优质作品的几大要素,学会了,你的作品也能轻松上热门。

  有些人玩抖音几年了,作品也发了上百条,从来没有上过热门,粉丝也涨不起来。究其原因,对抖音的推荐机制不了解,不懂上热门的技巧,不知道优质作品的核心要素,今天侯哥就来讲讲抖音的推荐机制、上热门的技巧、优质作品的几大要素,学会了,你的作品也能轻松上热门。

  抖音的推荐机制,可以总结为以下几个阶段或者步骤:

  1.你上传作品到抖音,抖音智能机器人检查,检查画面、标题、音频,如果发现违规或者有违规嫌疑,就会交给人工进行检查,人工检查发现真的违规了,就会删除你的作品,严重的会直接封号。

  2.如果智能机器人检查没有违规,就会进行第二步,画面消重,就是我们常说的搬运,如果你的这个视频别人在抖音上发布过一次了,你再发布,就是搬运,抖音就会把你这个作品屏蔽掉、或者减少推荐,你发布这个作品之后,会提醒你这个作品是搬运、以后不给你推荐了,或者减少播放量,不会有任何播放量的原因,这就是画面消重。

  3.如果你的作品不是搬运的,就会进入下一步,结合你的关键词和画面系统进行匹配,匹配200—300的在线用户。这一步很重要,举个例子,如果你是做美妆的,你发布的是美妆类的作品,系统会根据你的标签、画面、标题、内容、文案,包括你的性别、年龄等,推送给一些喜欢美妆类的用户。但是如果你明明是做美妆的,你的画面、文案、描述、内容等看起来像是养生的、或者其他的,系统就会给你乱推。

  4.用户反馈。系统第一步推送的200—300人,就是你作品的评委,如果他们对你作品的点赞率、完播率、评论率、转发率、关注量数据还不错,他就会增加流量、增加推荐,这几个数据最重要的就是完播率,比其他的都重要。如果第一步推送的数据不怎么样,系统就会认为你的作品不行,就会停止推荐。当然,停止推荐之后,平台还会有这样一种处理,可能是因为你的账号权重低,或者说第一批200—300人推送的不精准,因为是系统自动推荐的,不可能百分百推送的用户都很精准,这个作品会进入一个冷启动状态。这就是为什么,有的作品明明拍的很好,却不推荐的原因。这时候,你可以过几天再发一遍,说不定就火了。还会有一可能,就是当你再发一个爆款作品,也有可能把它带动起来,带动起来之后,系统会再给你推荐,第一次推送2、3百人,第二次会给你推荐5000人,5000人觉得还不错,再给你推送个5万人、10万人,依次类推,会一直推到别人不想看为止。这个周期大概在1天或者1周,甚至1个月。如果这个期间,你涉嫌违规被举报,如果你在直播间骂人、违规行为等,人工就会审核你的作品,停止推荐、删除作品、限流、封号。被举报,你可以申诉,如果申诉失败,结果一样。申诉成功,平台会继续给你加大推荐,一直推荐,最后会存到你的库存里去,零散进行推荐。

  优质作品的十大要素

  1.引起共鸣。观念、遭遇、经历等。

  2.引起好奇。为什么?何时?惊喜?

  3.利益相关。息息相关,群体利益,地域利益。4.引起思考。人生哲理,生活感悟。

  5.引发欲望。食欲、爱欲、追求美好的过程。

  6.探索未知。新奇的事物,新鲜的景色,人新的一面。

  7.满足幻想。爱情幻想,生活憧憬,别人家的男朋友,别人家的老婆,别人家的宠物,那些你幻想了无数次却不敢做的事情,别人活生生的来帮你实现。

  8.感官刺激。听觉刺激,视觉刺激。

  9.获取价值。有用的信息,有价值的知识,有帮助的常识。

  10.强烈冲突。角色身份的冲突,常识的冲突,剧情的反转冲突,强烈的反差的冲突。

  上热门的技巧

  1.作品时间不要长。把作品时长控制在7一15秒之间,新号权重都不高,如果作品时间长,会严重影响作品的完播率,完播率搞不定,就很难被系统推送到下一个流量池。

  2.运用好3秒法则。3秒法则,什么意思,就是生死3秒。视频前3秒抓住用户心理和眼球,让用户对你的作品产生兴趣,先不要考虑什么点赞、评论、转发等,先让作品活下来,活动。围绕4个点进行切入,标题、方案、BGM、视频,想办法抓住一个。如果说,一个都抓不住,那你这个视频就凉凉了,不可以上热门。

  3.学会巧妙地在作品中间或者结尾的地方,设计或者增加一个糟点、爆点,引发用户味糟、评论,最好能让用户在你的评论区互动起来,哪怕是吵起来都行,这样你的作品的流量就会越来越大,就像滚雪球一样,越滚越大。大家平时多去分析那些火的作品。当然也有一些什么都不懂的小白运气好,上了热门,就算如此也是某个地方无意中中了热门点。很多人都有一个误区,认为自己喜欢什么就去拍什么,这是一个非常错误的观点,我们应该做的是考虑用户有可能喜欢什么,才去创作什么的作品,千万不要活在自己的世界里,自娱自乐,要用心才行。成功无他,用心而已。